viernes, 17 de febrero de 2017

Cómo hacer un crowdfunding y no morir en el intento.

Hola a todos, esta semana he pensado soltar otra de mis brasas lúdico-educativas que tanto os gustan. Hoy quiero trasmitiros algunas ideas que Óscar García y yo largamos en la charla sobre CF que dimos en las JESTA del año pasado. Quiero que tengáis claro que estas son experiencias personales y no tienen por qué ser generales ni aplicarse a todo el mundo, pero espero que os puedan ser de utilidad.



¿De verdad quieres hacer un CF?

Es fácil venirse arriba y decir - Che, si esto está tiraó, lo hace todo el mundo ¡Let's go!- pero es muy importante tener claros los pros y los contras de embarcarse en este tipo de aventuras.

viernes, 10 de febrero de 2017

Walking on the Moon. Puntos de Venta & 'so many thanks'

Hola a todos, esta semana tocan los agradecimientos para todos los mecenas, tanto individuales como tiendas, que hicisteis posible Walking on the Moon. Y también para aquellas tiendas que han decidido apostar por el juego y tenerlo en sus estanterías ahora que ya está en distribución ¡Y es que son un montón los lugares donde podéis comprar el juego!


Y si no os pilla ninguna cerca o sois más de comprar online también podéis hacerlo en:


viernes, 3 de febrero de 2017

Jugando a cosicas (XC). Not Alone.

Ya estamos por aquí una semana más y volvemos con reseñas, esta vez de un juego que salió a finales del año pasado y que me causó muy buenas sensaciones. Preparaos para escapar de la Criatura en... 

Not Alone: (7,5)
Autor: Ghislain Masson
Arte: Sébastien Caiveau
2-7 Jugadores
45 minutos

Not Alone es un juego cooperativo de los de todos contra uno donde los jugadores, encarnados en astronautas que se han estrellado en un planeta extraño, tratan de ser rescatados en una carrera contra-reloj contra la consciencia del planeta (manejada por un jugador) que intenta asimilarlos.

viernes, 27 de enero de 2017

La llamada de Inspectres (una ambientación no euclideana)

Hace un tiempo que tengo en mi poder una copia del juego de rol narrativo/cooperativo Inspectres. Debo decir que yo siempre he tenido mis dudas sobre estos juegos donde la labor del master recae en todo el grupo pero el atractivo de poder hacer una partida en 5 minutos sin apenas preparación previa es algo que tentaría al director más pintado.



Por si alguien no sabe de qué van este tipo de juegos de narración compartida, son sistemas de rol en los que la carga que habitualmente recae en la persona del director de juego se reparte entre los jugadores. Los nuevos juegos narrativos ya incorporan este concepto en mayor o menor grado, haciendo que los jugadores puedan usar ciertas habilidades, puntos de destino o amarracos de interpretación para introducir elementos en la historia que cuenta el master. Inspectres lleva este concepto bastante más allá y los jugadores contarán una gran parte de la historia que se desarrollará cada partida.

domingo, 8 de enero de 2017

Walking on the Moon. Cómo enseñar a jugar y FAQ1



Hola a todos las primeras copias de Walking on the Moon ya saltan por el mundo y junto a ellas las primeras dudas. Vamos a responder algunas de las preguntas que os han ido surgiendo pero lo primero que quiero hacer es enseñaros cómo explicaba el juego en las muchas presentaciones que he hecho. Parece una tontería pero después de cientos de partidas acabé puliendo la mejor forma de presentarlo a gente que no ha jugado nunca.

viernes, 30 de diciembre de 2016

Juegos de deducción ¿Cual me compro?

Veo que tenéis que hacer un regalo de reyes y no tenéis muy claro que juego escoger pero seguro que un juego de investigación y detectives sería una gran idea, ¿verdad?

¿Que cómo lo sé? Elemental queridos amigos, estáis leyendo una entrada que esperáis sea una comparativa sobre juegos de deducción apenas a una semana de Reyes y vuestra cara de agotamiento me dice que ya habéis recorrido unas cuantas grandes superficies en busca de inspiración sin resultado.

Últimamente se han puesto muy de moda los juegos de deducción, supongo que porque son una mecánica sencilla e intuitiva a la que cualquiera puede jugar aunque no tenga experiencia previa con los juegos de mesa y eso es sin duda algo muy importante en un mercado que cada vez alcanza a más nuevos jugadores. Lo cierto es que hay muchos juegos que utilizan esta mecánica como eje central y aunque no los conozco todos voy a hablaros de unos cuantos que si he probado.

Sherlock Holmes, detective asesor.
Una gran vuelta de tuerca al concepto de los libro-juegos, para jugar 2-3 personas con calma (con grupos más grandes pierde mucho) y disfrutando de todos los detalles que ofrece este título cooperativo. Una auténtica joya que no debería faltar en las estanterías de ningún aspirante a detective. Creo que de todos los títulos que presento hoy este es el que más se acerca a la experiencia de una investigación.

Watson & Holmes.
Similar en muchos aspectos al detective asesor, este título ofrece una versión más ágil y competitiva de los juegos de investigación. Ideal para grupos un poco más grandes y que quieran un juego más dinámico.

Black stories.
El clásico juego de los enigmas que deben resolverse con preguntas de si o no en una versión comercial que ofrece 50 misterios por un precio ridículo y en un formato de bolsillo. Perfecto para viajes y grupos de cualquier tamaño.

Mr. Jack y Mr. Jack in New York.
Otro juego para parejas de detectives, esta vez competitivo. Un juego con reglas sencillas donde un Jack oculto entre varios sospechosos trata de escapar mientras el jugador que hace de inspector va descartándolos uno a uno tratando de acorralar al asesino.

Mr. Jack pocket.
La versión del bolsillo de Mr. Jack ofrece una experiencia de eliminación de sospechosos muy atractiva y jugable en cualquier sitio. Perfecto para detectives viajeros.

Alchemist.
Nos alejamos de las temáticas detectivescas para llegar a un eurogame de colocación de trabajadores que incluye como mecánica central la deducción y el descarte a través de las cuales deberemos identificar correctamente las características únicas de los 8 ingredientes en base a los resultados obtenidos al experimentar con ellos. Un poco menos apto para principiantes de los juegos de mesa pero todo un combo si te gustan los euros y los juegos de deducción.

Tragedy looper.
Una de las últimas novedades editadas en castellano en este campo. Los jugadores van repitiendo una y otra vez el mismo día tratando de evitar el desastre predestinado mientras averiguan qué papel juegan cada uno de los personajes en las mortales tramas que se están desarrollando, enfrentados a la mente maestra que trata de hacerlos fracasar.

Incómodos invitados.
Un juego español que supone una evolución del clásico Cluedo. Fue sin duda uno de los bombazos del año pasado y si te gustan los juegos de deducción y descarte y buscas un juego familiar y accesible, este título puede ser lo que buscas.

Pequeños detectives de monstruos.
Nos salimos del campo de los juegos de mesa para mencionar este juego de rol para los más pequeños en el que los jugadores tratarán de descubrir que monstruos se ocultan en las casas a través de las pistas que van recibiendo durante la partida. Una gran forma de introducir a los enanos de la casa en algo tan saludable como el rol.



Me dejo algunos como el Time Stories o el Club de los Martes básicamente porque no los he probado : P

Esto es todo por esta semana, espero que me disculpéis por la falta de constancia que está sufriendo el blog. Ahora que ya ha terminado la parte más intensa del crowdfunding del Walking todo debería ir volviendo a la normalidad poco a poco ; )

Recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram. ¡Hasta la próxima!

miércoles, 14 de diciembre de 2016

Caloret Ludo - Diciembre 2016

Hola a todos, lo primero pedir disculpas por este retraso a la hora de publicar pero es que menuda semanita T_T.

Esta semana vamos a ver de nuevo las entrañas de una de las reuniones que desde Ludo se organizan para la zona de Valencia. La verdad es que hacía tiempo que no reseñaba un Caloret (a pesar de que los hacemos religiosamente todos los meses). El caso es que este mes era la última reunión oficial del año y conseguimos juntarnos un buen montón de autores para, como de costumbre, enseñarnos las vergüenzas.