viernes, 22 de abril de 2016

Sexismo en la comunidad lúdica.

/EDITADO/

A raíz de nueva información (una fuente por fin de uno de los casos que se cuenta en este artículo) voy a modificar sustancialmente el encabezado del artículo. El caso de acoso en el trabajo del que habla parece más que probado y eso me hace pensar que lo demás pueda ser cierto también, así que me comeré mis palabras, no es un caso de 'quiero fama'.

Sigo sin estar de acuerdo con ese titular sensacionalista, no creo que la mayor parte de la comunidad lúdica sean acosadores o gente que permite el acoso y no creo que esa sea la forma de concienciar a la gente para que se mantenga vigilante con respecto a estos temas. De hecho el artículo de Vox lo refleja perfectamente, la forma agresiva de tratar a la comunidad hace que parte de esta que está en principio de acuerdo con lo que en el fondo pretende transmitir el artículo acabe dudando de la veracidad o intencionalidad del mismo (entre ellos me incluyo).

Creo que es mucho más constructivo un artículo en el que podamos mostrar que actitudes o tendencias son las que hay que cambiar. Actitudes que si están presentes en el mundo friki y no de manera estadística.


Y ahora un artículo de opinión sobre machismo en el mundo friki, basado en mis experiencias personales de todo lo que he visto en los muchos años que llevo pululando por aquí.

martes, 19 de abril de 2016

enRÓLate 2016

Hola a todos, esta semana vamos con el ya tradicional retraso (estoy por cambiar el nombre del blog a 2 Reales Maracas D10) debido a los eventos en los que, siempre que podemos, andamos metidos.

Este fin de semana han sido las jornadas enRÓLate en la Nucia (Alicante), una reunión friki que durante el fin de semana junta a roleros, jugadores de mesa, aficionados al soft-combat y que además tiene una amplia zona de tiendas donde dar rienda suelta a nuestros más oscuros deseos consumistas.



Después de hablarlo en el grupo de Ludo de Valencia nos decidimos a hacer una visita durante el sábado y enseñar nuestros juegos, hablar con los podcasters y bloggers sobre nuestros proyectos y jugar a lo que se pudiera.

domingo, 10 de abril de 2016

Jugando a cosicas (LXXXIII). Grand Austria Hotel.

Hola a todos, ya estamos por aquí una semana más y de nuevo con una reseña porque la semana que viene nos vamos a La Nucia de jornadas y en nada a Zona Lúdica y os voy a machacar con mis protos. Hoy os traigo un euro de importación que usa una mecánica de dados, a los eurogamers cada año nos da por una cosa y ahí vamos, a tope con la mecánica del momento (si es que en el fondo somos unos fanboys).

Grand Austria Hotel: Puntuación (8)
Virginio Gigli
Simone Luciani
2-4 jugadores
120-150 min.

Bienvenidos a la Viena de principios de siglo donde, como empresarios hoteleros, competiréis con el resto de jugadores por tener el mejor y más prestigioso hotel de la ciudad imperial y ganaros el nombre de Gran Hotel Austria.

lunes, 4 de abril de 2016

Caloret Ludo - Marzo 2016

Hola a todos, el Caloret de este mes venía fuerte, los que nos fuimos a Zaragoza teníamos muchas ganas de restregarles a los demás lo bien que nos lo habíamos pasado y además era un momento perfecto para probar los cambios de los protos que habían surgido en PyT. Así que tuvimos una jornada bastante intensa y nos tiramos todo el día jugando, nuevos autores y artistas invitados, nuevos protos, reglas nuevas... lo que viene siendo una magnífica sesión de testeo.


sábado, 26 de marzo de 2016

Jugando a cosicas (LXXXII). Los viajes de Marco Polo.

Hola a todos ¿estáis jugando mucho estas pascuas? Aprovechad, que luego vuelve el trabajo (los que lo tengáis) y ya no hay forma de conseguir tardes libres para probar todas las novedades. Hoy os invito a cargar vuestros camellos de mercancías y partir al lejano oriente para convertiros en los mercaderes más famosos de Venecia.

Los viajes de Marco Polo: Puntuación (8,5)
Simone Luciani
Daniele Tascini
2-4 jugadores
45-90 min

Este juego salió el año pasado y fue uno de los lanzamiento que más pegada tuvo. Marco Polo es uno de mis euros favoritos, con un equilibrio perfecto entre duración y complejidad y el tema histórico que siempre le pega muy bien a los euros.

En el papel de exploradores viajeros, recorreremos Asia desde Alejandría (no confundir con Mercado de Alejandría, juego español de próxima aparición... esto no es 'product placement', por favor circulen...) hasta Pekín, recogiendo bienes para cumplir los contratos que vamos adquiriendo, a la vez que colocamos puestos comerciales allí donde vamos para obtener ventajas especiales y cumplir nuestros objetivos de viaje.

viernes, 18 de marzo de 2016

Protos y Tipos 2016

Hola maraqueros ¿Cómo va vuestra semana? Por aquí entre las fallas y el resacón de las jornadas no damos abasto. Pero es viernes, la semana pasada nos saltamos nuestras obligaciones blogeras por causa de evento mayor y hoy toca, como no, una reseña de las espectaculares Protos y Tipos 2016.

Por si alguien no sabe de qué hablo, las Protos y Tipos son las jornadas de prototipos que organiza la Asociación Ludo de creadores de juegos (una asociación de pertenencia mandada para todo aquel que tenga el gusanillo de crear protos). Tres días intensivos donde casi un centenar de autores y testeadores se juntan para dar rienda suelta a sus instintos más bajos.



Antes de entrar a reseñar mí paso por el evento, agradecer a la organización el espectacular despliegue de medios humanos que permitió que las jornadas fueran como la seda. Este es mi segundo año en las PyT y a diferencia del anterior, que me vine yo solo con mis piratas, esta éramos seis personas del grupo de Valencia (a gastos compartidos el viaje sale muchísimo mejor XD) cargados de protos y ganas de probar cosas.

sábado, 5 de marzo de 2016

MbDM (XXXII) Diplomacia en las partidas.

Hola a todos amantes de los dados raros y las hojas de PJ. Hace mucho tiempo ya que no disertaba sobre rol y esta semana creo que me voy a marcar uno de mis ladrillos con consejos de dudosa utilidad y opiniones muy personales sobre cómo dirigir y jugar partidas.

Hoy os voy a hablar de uno de los temas que menos suele aparecer en las campañas de rol y que cuando lo hace, es normalmente para desaparecer con un par de tiradas de la habilidad pertinente y poco más. La verdad es que es difícil dirigir un módulo centrado en la diplomacia porque... ¿cómo carajo hago eso? ¿Qué hay aparte de tiradas de mentir, convencer o diplomacia?...