sábado, 23 de mayo de 2015

¡Abordaje! Listo para Verkami



Hola a todos, mucho de vosotros ya sabéis que mis piratas llevan tiempo preparándose para asaltar las plataformas de crowdfunding. Y al fin parece que ¡Abordaje! (el proto que diseñé para el concurso de Granollers) va a ser el primero en lanzarse al asalto.

viernes, 15 de mayo de 2015

Jugando a cosicas (LXXII). Concordia.

Hola a todos, esta semana es la feria de Granollers y aunque me habría encantado estar allí, después del gasto que ha supuesto ir a Zona Lúdica no me puedo permitir más viajes T_T. Pero eso no quiere decir que vayamos a estar parados, vuelven las reseñas al blog después de un par de semanas de parón y vamos a echarle un vistazo a un juego relativamente nuevo y que me parece un juegazo.

Concordia: Puntuación (8,5)
Mac Gerdts
2-5 jugadores
90-120 min.

En concordia seremos adinerados comerciantes romanos compitiendo por ver quien la tiene más larga. El juego usa un motor de cartas con algo de deckbuilding, gestión de la mano de cartas y selección de acciones.

Cada turno jugaremos una cualquiera de nuestras cartas y eso nos permitirá mover nuestros colonos, construir nuevas fábricas, recolectar recursos o comerciar con las mercancías que hemos acumulado. El juego es una carrera por ocupar las mejores posiciones (recuerda un poco al Alta tensión) y por optimizar cada una de las acciones que llevemos a cabo, tratando de sacar el máximo de recursos para adelantarnos a nuestros rivales en la compra de fábricas o nuevas cartas.

sábado, 9 de mayo de 2015

Zona Lúdica 2015 - Reseña

Hola  a todos, la semana pasada no hubo entrada porque me pasé un puente de Mayo alucinante en las jornadas de Zona Lúdica en Málaga, y dicho esto ya os he 'spoileado' lo que me han parecido las jornadas pero intentaremos llenar la entrada del blog con algo más de chicha para que no os aburráis.



Pasando Mordor a la derecha...

Las instalaciones del CEULAJ, donde se desarrollan las jornadas, son bastante impresionantes; habitaciones magníficas, un montón de espacios y salas, un gran comedor... y la comida muy buena, casi demasiado buena, ideas para mis protos no es lo único que me he traído de Mollina.

sábado, 25 de abril de 2015

Las crónicas (VI). Curse of the Crimson Throne. Skeletons of Scarwall.

Pues ya hemos terminado el siguiente libro de la campaña de Pathfinder, los jugadores se han adentrado en la fortaleza de Scarwall y de un tirón han limpiado el dungeon de monstruos, recuperado la espada y conseguido la ayuda del lich para detener la invasión de Corvosa.



En el módulo he introducido parte de la trama de la Horda de la que hablaba en entradas anteriores, y uno de los bichos que había que matar fue sustituido por un lich que potencialmente podía convertirse en un aliado temporal de los jugadores (el lich que estaba siendo coaccionado por la horda a través de su filacteria).

domingo, 19 de abril de 2015

IV Jornada de Prototipos Homoludicus Valencia.

Hola a todos esta semana se celebró la cuarta (por mucho que en el propio blog de HLV intenten confundirnos año, tras año...) jornada de prototipos Homoludicus Valencia y como no podía ser de otra manera vamos a redactar una breve crónica del evento.

Por la tarde el juego se anima y tenemos tres mesas jugando a la vez.


Este encuentro local (muy local) es como siempre una quedada entre amiguetes en la que pasar el día jugando algunos protos. Este año en concreto se han echado de menos algunas caras y otras llegaron sin ninguna prisa, pero eso no ha sido motivo para no poder echar unas cuantas partidas y pulir algunas cosas.

domingo, 5 de abril de 2015

Mis P&P. Actualizaciones de Pirate Rush y ¡Abordaje!

Hola a todos, después de unas semanas de intenso trabajo y tras las experiencias de las Jornadas de Protos y Tipos, os dejo aquí (y en sus respectivas páginas) los últimos cambios de mis dos juegos de piratas.




Este proto que diseñé las pasadas navidades está teniendo muy buena aceptación allí donde va y estoy muy orgulloso de él. Tras probarlo en las Protos y Tipos, me sugirieron algunos cambios que han terminado de redondear el juego.

viernes, 27 de marzo de 2015

Jugando a cosicas (LXXI). Keyflower.

Hola maraqueros, después de la resaca de las jornadas y antes de publicar las versiones finales de Pirate Rush y ¡Abordaje! (la semana que viene sin falta) vamos a echarle un ojo a un gran juego estruja-cerebros de los que tanto nos gustan.

Keyflower: Puntuación (8,5)
Sebastian Bleasdale
Richard Breese
2-6 jugadores
120-180 min.

Tenemos delante un juego de colocación de trabajadores y gestión de recursos que aúna mecánicas clásicas con algunos conceptos realmente originales. El juego pertenece a una serie de juegos de ambientación medieval del mismo autor llamados 'Key series' que no han sido publicados en España y que caen, por lo que a mí respecta, en el mundo de lo desconocido.